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Produkt zum Begriff Simply Learning:


  • Ekman, Magnus: Learning Deep Learning
    Ekman, Magnus: Learning Deep Learning

    Learning Deep Learning , NVIDIA's Full-Color Guide to Deep Learning: All StudentsNeed to Get Started and Get Results Learning Deep Learning is a complete guide to DL.Illuminating both the core concepts and the hands-on programming techniquesneeded to succeed, this book suits seasoned developers, data scientists,analysts, but also those with no prior machine learning or statisticsexperience. After introducing the essential building blocks of deep neural networks, such as artificial neurons and fully connected, convolutional, and recurrent layers,Magnus Ekman shows how to use them to build advanced architectures, includingthe Transformer. He describes how these concepts are used to build modernnetworks for computer vision and natural language processing (NLP), includingMask R-CNN, GPT, and BERT. And he explains how a natural language translatorand a system generating natural language descriptions of images. Throughout, Ekman provides concise, well-annotated code examples usingTensorFlow with Keras. Corresponding PyTorch examples are provided online, andthe book thereby covers the two dominating Python libraries for DL used inindustry and academia. He concludes with an introduction to neural architecturesearch (NAS), exploring important ethical issues and providing resources forfurther learning. Exploreand master core concepts: perceptrons, gradient-based learning, sigmoidneurons, and back propagation See how DL frameworks make it easier to developmore complicated and useful neural networks Discover how convolutional neuralnetworks (CNNs) revolutionize image classification and analysis Apply recurrentneural networks (RNNs) and long short-term memory (LSTM) to text and othervariable-length sequences Master NLP with sequence-to-sequence networks and theTransformer architecture Build applications for natural language translation andimage captioning , >

    Preis: 49.28 € | Versand*: 0 €
  • Erlebnisorientiert Lehren und Lernen in der beruflichen Bildung (Volgmann, Simone)
    Erlebnisorientiert Lehren und Lernen in der beruflichen Bildung (Volgmann, Simone)

    Erlebnisorientiert Lehren und Lernen in der beruflichen Bildung , Ausgehend von einer subjektorientierten Gestaltung von Lernprozessen in ausbildungsvorbereitenden Bildungsgängen erfolgt die Ausrichtung am Subjekt in dieser Studie durch das Erleben. ‚Erlebnisorientiert Lehren und Lernen' ist dabei das zentrale Thema. Zunächst wird die Frage nach der Bedeutung von Erleben und Erfahren in Lernprozessen verfolgt und anschließend die didaktische Gestaltung entsprechender Lernprozesse in den Blick genommen. Demgemäß enthält diese Studie eine intensive begriffliche Auseinandersetzung und eine Aufarbeitung bestehender didaktischer Konzepte zum Thema. Darauf aufbauend wird ein didaktisches Konzept ‚Erlebnisorientierten Lernens' entwickelt, das sich im Kern an einem situationsorientierten Lehr-/Lernkonzept orientiert und nun auf Lehr-/Lernprozesse des Übergangssystems adaptiert wird. Die Konzeptentwicklung erfolgt im Rahmen eines designbasierten Forschungsansatzes (Design-Based-Research) und dementsprechend im engen Austausch mit der Praxis. Aus der Studie geht schließlich ein Konzept hervor, das Beispiele erlebnisorientierter Lernsituationen in Berufskollegs umfasst, und es werden Handlungsempfehlungen im Umgang mit ‚Erlebnisorientiertem Lernen' gegeben. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 73. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230420, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Wirtschaftspädagogisches Forum##, Autoren: Volgmann, Simone, Auflage: 23000, Auflage/Ausgabe: 73. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 243, Keyword: ausbildungsvorbereitende Bildungsgänge; didaktische Gestaltung; Berufskollegs; Design based research; Übergangssystem; Lehr-Lern-Prozesse; Motivation; Lerngegenstand; Qualifizierungsbausteine; Erkenntnistheorie; Erfahrungspotenzial; Didaktik; Berufspädagogik; Wirtschaftspädagogik, Fachschema: Lernen / Lerntheorie, Lernforschung~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung, Warengruppe: HC/Erwachsenenbildung, Fachkategorie: Erwachsenenbildung, lebenslanges Lernen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: wbv Media GmbH, Verlag: wbv Media GmbH, Verlag: wbv Media GmbH & Co.KG, Länge: 147, Breite: 209, Höhe: 16, Gewicht: 488, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2885028

    Preis: 44.90 € | Versand*: 0 €
  • Learning Blender
    Learning Blender

    Master the Newest Blender Techniques for Creating Amazing 3D Characters: From Design and Modeling to Video CompositingNow fully updated for Blender 2.83 LTS (Long-Term Support) and beyond, Learning Blender, Third Edition, walks you through every step of creating an outstanding 3D animated character with Blender, and then compositing it in a real video using a professional workflow. This edition covers the extensive interface changes of the software, as well as many improvements and some almost fully rewritten chapters to showcase more modern workflows.Still the only Blender tutorial to take you from preproduction to final result, this guide is perfect for both novices and those moving from other software to Blender (open source and free software). Author Oliver Villar provides full-color, hands-on chapters that cover every aspect of character creation: design, modeling, unwrapping, texturing, shading, rigging, animation, and rendering. He also walks you through integrating your animated character into a real-world video, using professional camera tracking, lighting, and compositing techniques.The rich companion website (blendtuts.com/learning-blender-files) will help you quickly master even the most complex techniques with bonus contents like video tutorials. By the time you're done, you'll be ready to create outstanding characters for all media -- and you'll have up-to-date skills for any 3D project, whether it involves characters or not.Learn Blender's updated user interface and navigationCreate your first scene with Blender and the Blender Render and Cycles render enginesOrganize an efficient, step-by-step pipeline to streamline workflow in any projectMaster modeling, unwrapping, and texturingBring your character to life with materials and shading in both Cycles and EEVEE (the new real-time render engine included in Blender)Create your character's skeleton and make it walkUse Camera Tracking to mix 3D objects into a real-world videoTransform a raw rendered scene into the final result using Blender's compositing nodesRegister your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. See inside book for details.

    Preis: 33.16 € | Versand*: 0 €
  • Easy Learning
    Easy Learning

    Kinder-Wanduhr "Easy Learning", Durchmesser 30 cm, geräuscharm

    Preis: 23.96 € | Versand*: 6.96 €
  • Was ist Simply Piano?

    Simply Piano ist eine App, die es ermöglicht, Klavier spielen zu lernen. Sie bietet interaktive Lektionen, die Schritt für Schritt Anleitungen und Feedback geben. Die App erkennt über das Mikrofon des Geräts, ob die Töne korrekt gespielt werden und passt das Lerntempo entsprechend an. Simply Piano ist sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene geeignet und bietet eine Vielzahl von Songs und Übungen zum Üben.

  • Hast du Erfahrung mit Simply?

    Als KI habe ich keine persönlichen Erfahrungen. Allerdings ist Simply ein Mobilfunkanbieter, der in Deutschland verschiedene Tarife für Mobilfunk und Internet anbietet. Die Erfahrungen von Kunden mit Simply können unterschiedlich sein, daher empfehle ich, Bewertungen und Erfahrungsberichte von anderen Kunden zu lesen, um einen Eindruck von der Qualität und dem Service des Anbieters zu bekommen.

  • Ja, Simply Piano ist empfehlenswert.

    Ja, Simply Piano ist empfehlenswert, da die App eine benutzerfreundliche Oberfläche hat und sowohl für Anfänger als auch Fortgeschrittene geeignet ist. Die interaktiven Lektionen und Übungen helfen dabei, das Klavierspielen effektiv zu erlernen. Zudem bietet die App eine Vielzahl von Songs in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, um das Üben abwechslungsreich zu gestalten. Insgesamt ist Simply Piano eine gute Wahl für alle, die Klavier spielen lernen möchten.

  • Wie gefällt euch Simply Piano?

    Ich bin ein Sprachmodell und habe keine persönliche Meinung. Aber viele Nutzer finden Simply Piano sehr hilfreich und benutzerfreundlich. Die App bietet eine Vielzahl von Übungen und Songs, die das Lernen des Klavierspielens erleichtern. Außerdem wird das Feedback in Echtzeit geschätzt, da es den Lernfortschritt transparent macht. Insgesamt scheint Simply Piano eine beliebte Wahl für Anfänger und Fortgeschrittene zu sein, die das Klavierspielen lernen oder verbessern möchten.

Ähnliche Suchbegriffe für Simply Learning:


  • Human Learning
    Human Learning

    Ormrod’s engaging, conversational writing style introduces readers to all of the essential learning theories and their real-world classroom implications The market-leading education textbook on learning theories, Human Learning, looks at a broad range of theoretical perspectives, including behaviorist, social cognitive, cognitive, constructivist, cognitive-developmental, sociocultural, and contextual. Each chapter is filled with concrete examples of how these theories apply to learning, instruction, and assessment as well as specific ways readers can apply the theories in their own classrooms. The straightforward, conversational writing style readily engages readers and helps them truly understand the concepts, principles, and theories related to human learning and cognition. The new 8th Edition includes expanded discussions of several contemporary perspectives and a variety of new topics that have emerged in recent research (e.g., motivated reasoning, desirable difficulties). Some discussions of psychological perspectives on learning that have primarily historical value have been either condensed or altogether removed to make room for recent advances in theory and research.

    Preis: 90.94 € | Versand*: 0 €
  • Lernen. Lehren. Leben.
    Lernen. Lehren. Leben.

    Lernen. Lehren. Leben. , 1948 nahm die Akademie für Gemeinwirtschaft in Hamburg ihre Arbeit auf. Die spätere Hochschule für Wirtschaft und Politik (HWP) sollte die Bildung eines leistungsfähigen Nachwuchses für Führungsaufgaben fördern - ohne Bindung an das Abitur. Das hieß: Förderung von "alternativen Eliten, also Begabten, denen aus wirtschaftlichen oder sozialen Gründen eine akademische Ausbildung verwehrt war. Konzept und Anspruch machten die HWP zu einer einzigartigen Institution des zweiten Bildungswegs in der alten Bundesrepublik. Die Zahl der prominenten Absolventen spricht für sich - und für die HWP. Für die meisten Studierenden war sie nicht nur Hochschule, sondern ein inspirierender Ort der Emanzipation und Freiheit. Karrieren und Lebenspartnerschaften haben hier ihren Anfang genommen. Die HWP hat dem Leben vieler Absolventen eine neue Richtung gegeben und ihre Werdegänge nachhaltig mitgeschrieben - wie, das erzählen sie in diesem Buch. Nominiert für die Longlist des Buchpreises HamburgLesen 2023. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202212, Produktform: Leinen, Redaktion: Engholm, Björn~Koch, Dieter~Wiechel-Kramüller, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: Mit zahlreichen Fotografien, Keyword: Universität; Bildung; Universität Hamburg; HWP; Akademie für Gemeinwirtschaft; Studium, Fachschema: Hamburg / Geschichte, Politik, Gesellschaft~Studium, Fachkategorie: Sammelbiografien~Hochschulbildung, Fort- und Weiterbildung, Region: Hamburg, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Allgemeines, Fachkategorie: Biografien: Wirtschaft und Industrie, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Bahn-Media Verlag, Verlag: Bahn-Media Verlag, Verlag: WIEKRA Wissen, Länge: 280, Breite: 229, Höhe: 26, Gewicht: 1392, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 48.50 € | Versand*: 0 €
  • Learning Resources Learning Resources Einfache Stoppuhr Einfaches Original LER0808
    Learning Resources Learning Resources Einfache Stoppuhr Einfaches Original LER0808

    Unser Geschäft bietet eine kuratierte Auswahl an echten japanischen Produkten. Sie können mit der Gewissheit einkaufen, dass alle unsere Artikel authentisch sind. Bitte beachten Sie, dass die Anweisungen und das Handbuch für dieses Produkt möglicherweise nur auf Japanisch verfügbar sind.

    Preis: 32.09 € | Versand*: 0.0 €
  • Interface Design for Learning: Design Strategies for Learning Experiences
    Interface Design for Learning: Design Strategies for Learning Experiences

    In offices, colleges, and living rooms across the globe, learners of all ages are logging into virtual laboratories, online classrooms, and 3D worlds. Kids from kindergarten to high school are honing math and literacy skills on their phones and iPads. If that weren’t enough, people worldwide are aggregating internet services (from social networks to media content) to learn from each other in “Personal Learning Environments.” Strange as it sounds, the future of education is now as much in the hands of digital designers and programmers as it is in the hands of teachers.And yet, as interface designers, how much do we really know about how people learn? How does interface design actually impact learning? And how do we design environments that support both the cognitive and emotional sides of learning experiences? The answers have been hidden away in the research on education, psychology, and human computer interaction, until now. Packed with over 100 evidence-based strategies, in this book you’ll learn how to:Design educational games, apps, and multimedia interfaces in ways that enhance learningSupport creativity, problem-solving, and collaboration through interface designDesign effective visual layouts, navigation, and multimedia for online and mobile learningImprove educational outcomes through interface design.

    Preis: 18.18 € | Versand*: 0 €
  • Wie lange beträgt die Versandzeit bei Simply?

    Die Versandzeit bei Simply kann je nach Produkt und Lieferadresse variieren. In der Regel beträgt die Lieferzeit jedoch 1-3 Werktage. Es kann jedoch auch zu Verzögerungen kommen, insbesondere während Stoßzeiten wie Feiertagen.

  • Was ist die Bedeutung von "Simply Chains"?

    "Simply Chains" ist ein Ausdruck, der verwendet wird, um zu sagen, dass etwas sehr einfach oder unkompliziert ist. Es kann sich auf verschiedene Dinge beziehen, wie zum Beispiel eine einfache Kette oder eine einfache Aufgabe. Der Ausdruck wird oft verwendet, um zu betonen, dass etwas ohne viel Aufwand oder Schwierigkeiten erreicht werden kann.

  • Gibt es eine App wie Simply Piano?

    Ja, es gibt mehrere Apps, die ähnlich wie Simply Piano funktionieren. Einige beliebte Alternativen sind zum Beispiel Yousician, Piano Academy und Flowkey. Diese Apps bieten interaktive Lektionen, Übungen und Feedback, um das Klavierspielen zu lernen und zu verbessern.

  • Warum Deep Learning im Vergleich zu Machine Learning?

    Deep Learning unterscheidet sich von Machine Learning durch seine Fähigkeit, automatisch Merkmale aus den Daten zu extrahieren, anstatt dass diese manuell definiert werden müssen. Dadurch ist Deep Learning in der Lage, komplexere und abstraktere Muster in den Daten zu erkennen und zu lernen. Dies ermöglicht es Deep Learning-Modellen, in vielen Anwendungsbereichen, wie Bild- und Spracherkennung, bessere Leistungen zu erzielen als herkömmliche Machine Learning-Modelle.

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